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Quem realmente esta contribuindo com o Linux?

Por: Steven J. Vaughan-Nichols
Traduzido por: Edson Matias Junior

Eu não estava na conferencia Linux Plumber em Portland, OR, mas todos que prestaram atenção para o Linux sabe que Greg Kroah-Hartman, desenvolvedor do kernel do Linux e engenheiro da NOVELL, criticou a Canonical, a empresa por trás do Ubuntu, por contribuir ” nos últimos 3 anos, do kernel 2.6.15 ao 2.6.27-rc6, Canonical ter feito 100 (cem) correções no kernel Linux. Isto como indicado por Kroah-Hartman, significa que a Canonical “fez 00.10068% de todo o desenvolvimento do kernel nos últimos três anos.” Em outras palavras: quase nada.

Kroah-Hartman veio criticar a Canonical pelo o que em seu ponto de vista é uma contribuição mínima para o que é realmente importante no Linux. Estão incluídos nisto programas como gcc (GNU Compiler Collection), o X.org, bloco fundamental dos sistemas gráficos do Linux; Binutils, uma coleção de de ferramentas primarias do Linux, tenho certeza que os desenvolvedores do Debian ressentem a popularidade do Ubuntu batendo em suas cabeças. Este pronunciamento soou como uma musica direto de seu hinário.

Eu certamente não vou descordar de deles. Kroah-Hartman esta certo. Quando se fala das fundações do Linux, Canonical tem feito muito pouco.

E, a Canonical não esta discutindo esse ponto. O CTO do Ubuntu Matt Zimmerman respondeu ao discurso de Kroah-Hartman num artigo em seu blog. “O ponto fundamental dessa discussão que ele criou é que a Canonical não contribui ao projeto tanto quanto a Red Hat, Novell e muitas outras organizações que ele citou. É a mais pura verdade. ” Mas Zimmerman continuou. “Ninguém, e certamente não a Canonical, alguma vez reivindicou que a Canonical contribuía em desenvolvimento tão quanto a Red Hat e Novell. Ele esta reivindicando o que simplesmente nunca foi feito por parte da Canonical. “

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Source Engine da Valve portado para Linux

Tem havido rumores desde o ano passado que a Valve tem pensado seriamente em portar os jogos do Engine Source para o Linux, isso após Valve Software começar a busca por um Engenheiro de Software Senior com a responsabilidade de portar os Jogos da plataforma Windows para plataforma Linux, a Valve Software ainda não anunciou nenhum cliente Linux de seus programas, mas a Phoronix recebeu informações que confirmam que a Valve tem a intenção de portar a sua Engine mais popular para o Linux.

Este Engine de jogo, que teve sua primeira aparição em 2004, mas que continua sendo atualizado, é usado pela Valve em seus títulos mais populares e também é licenciado para outros estúdios de Jogos. Entre os títulos da Valve Source estão Counter-Strike: Source, Half-Life 2, Day of Defeat: Source, Portal e Team Fortress 2. Outros jogos baseado no Source incluem The Crossing, Garry’s Mod, Salvation, e The Kill Point: Game. Este avançado Engine de jogo atualmente suporta as plataformas Windows, Xbox 360 e PlayStation 3 , mas não tem suporte para Mac OS X ou Linux.

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O Linux deve se padronizar em uma Única Distribuição?

Quando eu vou demonstrar um software para o Linux Journal, eu tendo a usar o Ubuntu como meu sistema operacional. A Razão é simples porque o Ubuntu é extremamente popular, mas trás a questão, a Comunidade Linux deveria se padronizar numa única Distribuição? Vamos ver alguns prós e contras:

Vantagens de uma Distribuição Única:

  • O suporte ao Linux será simplificado, a questão “Qual Distribuição” será irrelevante;
  • Os vendedores de programas poderiam liberar um único pacote de instalação para ser instalados em todos Linux;
  • A guerra entre apt/rpm/yum/up2date/synaptic irá terminar;
  • A Certificação será mais fácil de se definir;
  • Tux seria o Logo de todo mundo… :)

Tenho certeza que eu poderia chegar a muitas outras vantagens que a idéia “Uma Única Distribuição para substituir todas as outras” iria proporcionar. O problema é que as desvantagens são tão profundas, que eu acho que tira qualquer validade da primeira lista. Apenas algumas:

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Ponto de Venda Open-Source: Vale uma Olhada

Cha-Ching. Este é o ruido que as companhias open-source esperão ouvir quando eles lançam uma nova solução de ponto de venda para VARs e consumidores de varejo. Mas um sistema POS (PDV) open-source pode competir com os tradicionais, como as opções popular da DELL, Microsoft, IBM, NCR e outras?

O Var Guy não pode afirmar ao certo, mas ele esta vendo um progresso na frente de trabalho Open-source. Aqui uma atualização:

Openbravo lançou Openbravo POS 2.0. A nova plataforma tem melhorias na interface de usuário, mais opções de relatórios, localização global das opções, e outras novas funcionalidades podem ser encontradas no site da Openbravo. Openbravo adquiriu a base tecnogica de POS quando ela comprou a LibroPos em 2007. (Hoje em dia, o software é conhecido como TinaPOS.)

Enquanto isso, Novell continua seguindo em frente com os seus vários parceiros de programas de ponto de venda (PDV). Um desse, a 360 Commerce (hoje de propriedade da Oracle), promove a tecnologia POS (PDV) no SUSE Linux. A Novell também possue um sistema operacional especifico, chamado de Suse Linux Point-of-Service, que esta atrás da IBM, NCR e SAP.

Enquanto o Linux continua a ganhar impulso no Mundo POS, parece que as aplicações open-source estão apenas começando no setor POS. Algumas opções como o Openbravo POS e o PHP Point of Sale, parecem estar ganhando impulso. Mas outros como a BananaPOS, parecem nunca conseguir uma massa critica.

Fonte: The VAR Guy

Resolvi postar essa noticias porque dias atrás eu esta procurando um programa open-source ERP, e sempre quando quero alguma aplicação aberta vou direto na sourceforge.net, e me deparei com o Openbravo ERP que se encaixou perfeitamente na minha necessidade, e visitando o sitio da Openbravo, também notei o Openbravo POS e o achei muito interessante, mas não o usei muito a fundo, mas acho que vale uma olhada mais de perto.

E é sempre bom ver um programa aberto entrando no mercado do software proprietario, espero realmente que o Openbravo POS e o Openbravo ERP sejam bem aceito no mercado.

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Canonical anuncia Ubuntu Mobile para Dispositivos MIDs

Nós sabemos que estava vindo, mas hoje a Canonical oficialmente anunciou o Ubuntu Moblie. Diferente das demais variações do Ubuntu que possue somente o ambiente grafico diferente, o Ubuntu Mobile é complemente re-estruturado para ser usado em MIDs (Mobile Internet Devices) com várias característica que o distingui das Distribuições de Desktop do Ubuntu. O Ubuntu Mobile continua a ser totalmente open-source, mas pode ter incluido “codecs licenciados”, com fidelidade completa a Web 2.0/AJAX, um estraordinário tocador de midia, pacote de aplicações móveis, e integração com aplicações populares Web 2.0. O Ubuntu Mobile é amigavel ao toque de seu dedo, possue várias tecnogias para acesso a internet como a WiMax, e oferece também uma interface de usuário altamente customizada.

O Ubuntu Mobile vem somente com as aplicações necessárias, sem comprometer a experiência com a Web 2.0: Navegador Web, cliente de e-mail, camera, VOIP, Mensagens Instantanea, GPS, Blogging, TV Digital, games, contatos, Calendario/Agenda, e um programa simples de atualização, e muito mais.

Toda complexidade desnecessaria em sua utilização foi eliminada.

Agora é só esperar os MIDs com o Ubuntu embarcado.

Fotos:

Interface do Usuário Cutter

Interface do Usuário Flash

Ubuntu Mobile Interface

Mais informações você pode encontar em Ubuntu Mobile webpage.

Fonte: [Phoronix], Ubuntu Mobile

Mais informações: http://wiki.ubuntu.com/MobileAndEmbedded e Intel’s MID Linux Moblin project

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